レガシー、ナヤZOO調整
2018年6月1日 Magic: The Gatheringとりあえずメモ
クリーチャー
4野生のナカティル
3ゴーア族の暴行者
3スレイベンの守護者、サリア
3ナーナムの改革派
2血編み髪のエルフ
1 総将軍ラーダ
2クァーサルの群れ魔道士
2渋面の溶岩使い
2過酷な指導者
呪文
4ニッサの誓い
4稲妻
3流刑への道
2ドムリ・ラーデ
2発展の代価
2稲妻の連鎖
土地
4吹きさらしの荒野
4樹木茂る山麓
3乾燥台地
2Plateau
2Savannah
2Taiga
1カラカス
1山
1平地
1森
サイド
3 ドロモカの命令
2大歓楽の幻霊
2窒息
2減衰球
2漁る軟泥
2試練に臨むギデオン
2 召喚の罠
クリーチャー
4野生のナカティル
3ゴーア族の暴行者
3スレイベンの守護者、サリア
3ナーナムの改革派
2血編み髪のエルフ
1 総将軍ラーダ
2クァーサルの群れ魔道士
2渋面の溶岩使い
2過酷な指導者
呪文
4ニッサの誓い
4稲妻
3流刑への道
2ドムリ・ラーデ
2発展の代価
2稲妻の連鎖
土地
4吹きさらしの荒野
4樹木茂る山麓
3乾燥台地
2Plateau
2Savannah
2Taiga
1カラカス
1山
1平地
1森
サイド
3 ドロモカの命令
2大歓楽の幻霊
2窒息
2減衰球
2漁る軟泥
2試練に臨むギデオン
2 召喚の罠
今週のFNM
2017年2月18日 Magic: The Gatheringモダンでナヤブリッツが楽しそうなのでスタンバージョンで組めないかと
思いざっと組んでFNMで試運転
使用デッキ【ナヤブリッツ(?)】
【土地】20枚
1 燃えがらの林間地
2 獲物道
4 霊気拠点
2 進化する未開地
1 要塞化した村
2 梢の眺望
2 感動的な眺望所
4 森
1 山
1 平地
【クリーチャー】31枚
2 ナーナムの改革派
4 緑地帯の暴れ者
4 通電の喧嘩屋
4 牙長獣の仔
4 隠れた薬草医
3 たかり猫猿
3 航空船を略奪するもの、カーリ・ゼヴ
3 ピーマの改革派、リシュカー
4 改革派の結集者
【ソーサリー】7枚
4 霊気との調和
2 破壊的細工
1 内部着火
【プレインズウォーカー】2枚
2 ゼンディカーの代弁者、ニッサ
【サイドボード】15枚
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 ショック
2 自然退廃
2 翼切り
4 アジャニの誓い
1 グレムリン解放
本来のレシピはナーナムの改革派とカーリ・ゼヴが4枚ずつで猫猿入ってなかったんだけど直前で枚数足りないのが発覚し、猫猿で代用の流れに。
結局トップメタのデッキとは当たらず3-0で終了、回してみて思った事は
枚数合わせに入れた猫猿がカーリ・ゼヴをサイズアップさせて殴り勝てたりと思った以上の活躍してくれた。
しかし1マナのゾウさんはあまり活躍しなかったので外して猫猿か無謀な奇襲隊辺りに変えた方がいいかもしれない。
又はゾウさん採用するなら真意号も採用したいところ。
モダンに比べると稲妻やアタルカの命令などがないので、そこはクリーチャーの物量で一気になだれ込むのが正解なのかなぁと思ったり。
使ってみて楽しかったので調整しつつメインデッキとして使っていきたい。
思いざっと組んでFNMで試運転
使用デッキ【ナヤブリッツ(?)】
【土地】20枚
1 燃えがらの林間地
2 獲物道
4 霊気拠点
2 進化する未開地
1 要塞化した村
2 梢の眺望
2 感動的な眺望所
4 森
1 山
1 平地
【クリーチャー】31枚
2 ナーナムの改革派
4 緑地帯の暴れ者
4 通電の喧嘩屋
4 牙長獣の仔
4 隠れた薬草医
3 たかり猫猿
3 航空船を略奪するもの、カーリ・ゼヴ
3 ピーマの改革派、リシュカー
4 改革派の結集者
【ソーサリー】7枚
4 霊気との調和
2 破壊的細工
1 内部着火
【プレインズウォーカー】2枚
2 ゼンディカーの代弁者、ニッサ
【サイドボード】15枚
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン
4 ショック
2 自然退廃
2 翼切り
4 アジャニの誓い
1 グレムリン解放
本来のレシピはナーナムの改革派とカーリ・ゼヴが4枚ずつで猫猿入ってなかったんだけど直前で枚数足りないのが発覚し、猫猿で代用の流れに。
結局トップメタのデッキとは当たらず3-0で終了、回してみて思った事は
枚数合わせに入れた猫猿がカーリ・ゼヴをサイズアップさせて殴り勝てたりと思った以上の活躍してくれた。
しかし1マナのゾウさんはあまり活躍しなかったので外して猫猿か無謀な奇襲隊辺りに変えた方がいいかもしれない。
又はゾウさん採用するなら真意号も採用したいところ。
モダンに比べると稲妻やアタルカの命令などがないので、そこはクリーチャーの物量で一気になだれ込むのが正解なのかなぁと思ったり。
使ってみて楽しかったので調整しつつメインデッキとして使っていきたい。
ゲームデイ行ってきた
2017年2月14日 Magic: The Gathering次の日仕事だったので直前までどうするか迷ったが参加することに
使用デッキ【赤緑エネルギー】
【土地】22枚
4 燃えがらの林間地
2 獲物道
4 霊気拠点
2 進化する未開地
6 森
4 山
【クリーチャー】21枚
4 通電の喧嘩屋
4 牙長獣の仔
4 導路の召使い
4 逆毛ハイドラ
2 ピーマの改革派、リシュカー
2 新緑の機械巨人
1 霊気風浴び
【インスタント】10枚
4 暴力の激励
4 蓄霊稲妻
3 高峰の注入
【ソーサリー】4枚
4 霊気との調和
【アーティーファクト】2枚
2 霊気圏の収集艇
【サイドボード】15枚
2 アーリン・コード
4 性急な悪魔
3 高速警備車
3 顕在的防御
3 自然退廃
サイドボードが色々おかしいのは気にしない
1戦目 ジェスカイコントロール ○○
サヒーリなしの構成みたいだったけど、2戦とも相手が土地事故で勝利。
その後のフリーで割とフルボッコされた。
2戦目 赤単機体 ○○
1マナの弩級艦を攻城化改造やエンジン始動で殴ってくるロマン溢れるデッキ
2戦とも相手が動き出す前に制圧できた。
3戦目 エスパーコントロール ××
2戦とも除去とカウンターの嵐でことごとく対話拒否された悲しい
4戦目 赤青電招コントロール ○○
除去とカウンターに怯えながらもなんとか勝利。
結果3-1の2位、結局サヒーリコンボも緑黒アグロもマルドゥ機体もいない平和なゲームデイだった。
でもコントロールデッキ多くて私の毛髪が心配になる。
使用デッキ【赤緑エネルギー】
【土地】22枚
4 燃えがらの林間地
2 獲物道
4 霊気拠点
2 進化する未開地
6 森
4 山
【クリーチャー】21枚
4 通電の喧嘩屋
4 牙長獣の仔
4 導路の召使い
4 逆毛ハイドラ
2 ピーマの改革派、リシュカー
2 新緑の機械巨人
1 霊気風浴び
【インスタント】10枚
4 暴力の激励
4 蓄霊稲妻
3 高峰の注入
【ソーサリー】4枚
4 霊気との調和
【アーティーファクト】2枚
2 霊気圏の収集艇
【サイドボード】15枚
2 アーリン・コード
4 性急な悪魔
3 高速警備車
3 顕在的防御
3 自然退廃
サイドボードが色々おかしいのは気にしない
1戦目 ジェスカイコントロール ○○
サヒーリなしの構成みたいだったけど、2戦とも相手が土地事故で勝利。
その後のフリーで割とフルボッコされた。
2戦目 赤単機体 ○○
1マナの弩級艦を攻城化改造やエンジン始動で殴ってくるロマン溢れるデッキ
2戦とも相手が動き出す前に制圧できた。
3戦目 エスパーコントロール ××
2戦とも除去とカウンターの嵐でことごとく対話拒否された悲しい
4戦目 赤青電招コントロール ○○
除去とカウンターに怯えながらもなんとか勝利。
結果3-1の2位、結局サヒーリコンボも緑黒アグロもマルドゥ機体もいない平和なゲームデイだった。
でもコントロールデッキ多くて私の毛髪が心配になる。
禁止改定
2017年1月10日 Magic: The Gatheringエムラさん、出た当初書いてあることが面白くて何とかして使いたいとか思ってました、コストを踏み倒して出てくるとこんなにも腹立たしい存在だとはその時思ってませんでしたさようなら。
ヘリはお値段のせいかFNMでは使ってる人ほぼ見かけなかったので特に何も言うことはなし。
反射ハゲ、もっと早くBANしてほしかった
正直、スタンの禁止改定来たって聞いて何が禁止になったんやろってワクワクしてました。
ヘリはお値段のせいかFNMでは使ってる人ほぼ見かけなかったので特に何も言うことはなし。
反射ハゲ、もっと早くBANしてほしかった
正直、スタンの禁止改定来たって聞いて何が禁止になったんやろってワクワクしてました。
FNM
2017年1月8日 Magic: The Gathering2017年初のFNMに参加
早々に敗退して後はフリーでEDHやって終わり!
霊気紛争でまたお金が飛んでいく辛い
デレステでようやくつぼみマスターフルコンできた嬉しい
安くて温めのレガシーというか昔スタンで使ってたデッキ組みたい
ファイアーズとかウルザマスクス時代の黒単コントロールとか
早々に敗退して後はフリーでEDHやって終わり!
霊気紛争でまたお金が飛んでいく辛い
デレステでようやくつぼみマスターフルコンできた嬉しい
安くて温めのレガシーというか昔スタンで使ってたデッキ組みたい
ファイアーズとかウルザマスクス時代の黒単コントロールとか
初日記
2017年1月5日 Magic: The Gatheringとりあえず現在の所有デッキ晒し
スタンダード
・赤緑エネルギー(打撃体の一発が楽しい)
・青黒ゾンビ(ギサとゲラルフ仕様)
・黒緑ビートダウン?(失われた遺産で永遠の災い魔4枚を以下略)
モダン
・赤緑エレメンタル(安かろう弱かろうでも楽しい)
レガシー
・ナヤZOO(パーツを色々入れ替えながら調整という名の迷走中)
・青緑感染(Wilトロピー墨蛾がプロキシ、今年中には完成するといいな)
EDH
・大渦の放浪者(めくるのが楽しい、土地はタップインの安いのばっかり)
・メレティスのキナイオスとティロ(裏でこそこそコンボ狙う)
以上
スタンダード
・赤緑エネルギー(打撃体の一発が楽しい)
・青黒ゾンビ(ギサとゲラルフ仕様)
・黒緑ビートダウン?(失われた遺産で永遠の災い魔4枚を以下略)
モダン
・赤緑エレメンタル(安かろう弱かろうでも楽しい)
レガシー
・ナヤZOO(パーツを色々入れ替えながら調整という名の迷走中)
・青緑感染(Wilトロピー墨蛾がプロキシ、今年中には完成するといいな)
EDH
・大渦の放浪者(めくるのが楽しい、土地はタップインの安いのばっかり)
・メレティスのキナイオスとティロ(裏でこそこそコンボ狙う)
以上